8musordrop

Россия
260 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 8musordrop?

Рейтинг 1,01 (по 250 матчам) K/R 0,73 ADR 76,5 из 260 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 250 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (173 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 9 в 260 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 39x 4K, 2 эйса в 173 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00
▼ Стало хуже
ADR −4,6, Винрейт −5 п.п., ELO −126

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 260 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −57 ELO
78 матчей · 54 % винрейт
На Anubis −25 ELO
35 матчей · 54 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +45 ELO, винрейт 37 %
По средам −1 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO 8musordrop теряет на Dust 2: −57 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 260 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 278
54 % лучше, чем 60 %
0,75 лучше, чем 55 %
77,1 лучше, чем 30 %
1,04 лучше, чем 53 %
54 % из 330 дуэлей лучше, чем 64 %
23 % из 39 ситуаций лучше, чем 14 %
Mirage74
50 % лучше, чем 44 %
0,71 лучше, чем 37 %
73,7 лучше, чем 18 %
0,97 лучше, чем 31 %
49 % из 353 дуэлей лучше, чем 40 %
28 % из 43 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis35
54 % лучше, чем 57 %
0,82 лучше, чем 87 %
86,3 лучше, чем 79 %
1,13 лучше, чем 83 %
54 % из 153 дуэлей лучше, чем 65 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient34
32 % лучше, чем 4 %
0,68 лучше, чем 19 %
68,9 лучше, чем 4 %
0,93 лучше, чем 17 %
49 % из 147 дуэлей лучше, чем 38 %
60 % из 20 ситуаций лучше, чем 92 %
Nuke17
47 % лучше, чем 26 %
0,74 лучше, чем 41 %
78,8 лучше, чем 32 %
1,04 лучше, чем 43 %
46 % из 71 дуэлей лучше, чем 19 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno11
36 % -
0,72 -
81,2 -
1,06-
45 % из 44 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Cache10
60 % -
0,59 -
71,7 -
0,81-
43 % из 53 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 8musordrop

В 260 матчах 8musordrop выдаёт K/R 0,73 и ADR 76,5; рейтинг по 250 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 92 из 250 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 93 - ниже 0,90. В 173 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO 8musordrop теряет на Dust 2 (−57 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Mirage (+32 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: ADR −4,6, Винрейт −5 п.п., ELO −126. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.