8fearless8

Польша
На FACEIT с 2015 158 матчей записано 66 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 8fearless8?

Рейтинг 1,07 (по 137 матчам) K/R 0,75 ADR 78,1 из 158 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 137 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (136 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

29 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 29 %−20 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 42 %+31 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 158 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 23x 4K, 1 эйс в 136 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,25, Винрейт +12 п.п., ELO +409
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 77,9, Хедшоты около 29 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 158 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
20 матчей · 80 % винрейт
На Nuke −15 ELO
26 матчей · 65 % винрейт
По пятницам ±0 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO 8fearless8 теряет на Mirage: −25 ELO, 80 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 158 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient39
49 % лучше, чем 42 %
0,79 лучше, чем 71 %
79,0 лучше, чем 35 %
1,16 лучше, чем 87 %
62 % из 143 дуэлей лучше, чем 95 %
29 % из 34 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno33
33 % лучше, чем 5 %
0,74 лучше, чем 57 %
79,0 лучше, чем 41 %
1,05 лучше, чем 57 %
61 % из 148 дуэлей лучше, чем 89 %
23 % из 26 ситуаций лучше, чем 17 %
Nuke26
65 % лучше, чем 80 %
0,80 лучше, чем 65 %
82,0 лучше, чем 48 %
1,08 лучше, чем 56 %
64 % из 96 дуэлей лучше, чем 96 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage20
80 % лучше, чем 99 %
0,76 лучше, чем 61 %
78,5 лучше, чем 40 %
1,11 лучше, чем 77 %
61 % из 64 дуэлей лучше, чем 95 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis14
50 % -
0,68 -
72,1 -
0,97-
53 % из 53 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -
Dust 211
64 % -
0,62 -
70,7 -
0,92-
67 % из 36 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Vertigo8
50 % -
0,76 -
80,5 -
1,08-
61 % из 31 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache6
0 % -
0,65 -
76,2 -
0,72-
43 % из 7 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 8fearless8

В 158 матчах 8fearless8 выдаёт K/R 0,75 и ADR 78,1; рейтинг по 137 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 29 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 29 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 80 % в 20 матчах. В 56 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 45 - ниже 0,90. В 136 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO 8fearless8 теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 80 %). Лучше всего заходит на Ancient (+43 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, −4 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,25, Винрейт +12 п.п., ELO +409. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 77,9, Хедшоты около 29 %. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.