8Y4OK

Россия
108 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 8Y4OK?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 72,8 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 108 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,0 %−0,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 5x 4K, 3 эйса в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

52 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 52 %+16 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,16 · Ø 0,26 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07
= Без изменений
ADR около 73,8, Винрейт около 45 %, ELO около 1 436
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,62). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −7 ELO
34 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO 8Y4OK теряет на Dust 2: −7 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
38 % лучше, чем 12 %
0,64 лучше, чем 14 %
73,9 лучше, чем 22 %
0,92 лучше, чем 22 %
43 % из 188 дуэлей лучше, чем 15 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage28
57 % лучше, чем 74 %
0,63 лучше, чем 11 %
71,0 лучше, чем 12 %
0,90 лучше, чем 17 %
43 % из 112 дуэлей лучше, чем 16 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke11
55 % -
0,61 -
67,6 -
0,82-
32 % из 38 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient10
50 % -
0,69 -
77,4 -
0,94-
53 % из 47 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno10
50 % -
0,66 -
73,5 -
0,91-
52 % из 48 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis8
25 % -
0,69 -
75,3 -
0,95-
54 % из 26 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,55 -
63,5 -
0,81-
40 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 8Y4OK

В 108 матчах у 8Y4OK K/R 0,65, ADR 72,8 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 52 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,8. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 7. В среднем 14,0 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 28 матчах. В 31 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 55 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,94. Больше всего ELO 8Y4OK теряет на Dust 2 (−7 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+95 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, −32 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 73,8, Винрейт около 45 %, ELO около 1 436.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.