810CK
Как играет 810CK?
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень12 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень6,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,81.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,14.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 84,8.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 63 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 90 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 747.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 60 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO 810CK теряет на Dust 2: −61 ELO, 59 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Mirage
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 60 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет 810CK
В 60 матчах у 810CK K/R 0,70, ADR 77,5 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,4. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 9. В среднем 15,1 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 18 из 60 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 24 - ниже 0,90. В 60 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO 810CK теряет на Dust 2 (−61 ELO, винрейт 59 %). Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +45.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.