7mercury

Украина
На FACEIT с 2015 294 матчей записано 96 матчей за 30 дней
ELO ▲ 312
2 947
Пик за 30 дней: 2 947
Ранг EU ▼ 162 места
#10 101
Украина #531 в Украина
30 дней · раньше #9 939 · лучший #9 004
Последнее обновление:

Как играет 7mercury?

Рейтинг 1,02 (по 293 матчам) K/R 0,73 ADR 82,7 из 294 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 293 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (232 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 7 в 294 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,3 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 35x 4K, 5 эйсов в 232 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,09 · Ø 0,31 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, ADR около 83,0, Винрейт около 50 %, ELO около 2 917
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 294 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −257 ELO
46 матчей · 43 % винрейт
На Nuke −203 ELO
32 матчей · 50 % винрейт
По четвергам −87 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO 7mercury теряет на Ancient: −257 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 294 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage108
53 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 47 %
83,6 лучше, чем 58 %
1,04 лучше, чем 45 %
45 % из 397 дуэлей лучше, чем 13 %
33 % из 55 ситуаций лучше, чем 33 %
Dust 261
59 % лучше, чем 71 %
0,75 ровно в среднем
83,9 лучше, чем 62 %
1,05 лучше, чем 46 %
48 % из 235 дуэлей лучше, чем 27 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient46
43 % лучше, чем 17 %
0,67 лучше, чем 12 %
78,2 лучше, чем 29 %
0,92 лучше, чем 11 %
45 % из 170 дуэлей лучше, чем 13 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 78 %
Nuke32
50 % лучше, чем 28 %
0,81 лучше, чем 68 %
90,1 лучше, чем 80 %
1,10 лучше, чем 56 %
47 % из 158 дуэлей лучше, чем 19 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 3 %
Anubis18
44 % лучше, чем 19 %
0,74 лучше, чем 43 %
80,6 лучше, чем 44 %
1,04 лучше, чем 43 %
42 % из 78 дуэлей лучше, чем 7 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 96 %
Cache13
38 % -
0,65 -
76,5 -
0,90-
44 % из 50 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Inferno12
33 % -
0,62 -
75,5 -
0,87-
43 % из 35 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 7mercury

В 294 матчах 7mercury выдаёт K/R 0,73 и ADR 82,7; рейтинг по 293 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,9. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 61 матчах. В 112 из 293 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 109 - ниже 0,90. В 232 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO 7mercury теряет на Ancient (−257 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+114 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт, +114 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, ADR около 83,0, Винрейт около 50 %, ELO около 2 917. Последние 30 дней: 96 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −131.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.