7ckingsam

Гернси
151 матчей записано
ELO ▲ 103
3 430
Пик за 30 дней: 3 430
Ранг EU ▼ 210 мест
#1 464
Гернси #1 в Гернси
30 дней · раньше #1 254 · лучший #1 254
Последнее обновление:

Как играет 7ckingsam?

Рейтинг 1,15 (по 137 матчам) K/R 0,83 ADR 88,1 из 151 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 137 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (96 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−14 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 58 %+5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 151 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 16,8 %+3,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 23x 4K, 1 эйс в 96 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,5 · Ø 3,9 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,83, ADR около 87,3, ELO около 3 430
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −8 ELO
26 матчей · 54 % винрейт
В 3-м матче дня +40 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −102 ELO, винрейт 42 %
По понедельникам +135 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO 7ckingsam теряет на Ancient: −8 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 151 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
64 % лучше, чем 85 %
0,82 лучше, чем 75 %
87,1 лучше, чем 73 %
1,15 лучше, чем 75 %
55 % из 239 дуэлей лучше, чем 64 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 232
59 % лучше, чем 66 %
0,85 лучше, чем 85 %
91,0 лучше, чем 86 %
1,17 лучше, чем 77 %
61 % из 152 дуэлей лучше, чем 87 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient26
54 % лучше, чем 44 %
0,85 лучше, чем 85 %
88,6 лучше, чем 79 %
1,16 лучше, чем 79 %
60 % из 131 дуэлей лучше, чем 87 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis22
55 % лучше, чем 49 %
0,81 лучше, чем 75 %
88,1 лучше, чем 81 %
1,13 лучше, чем 71 %
49 % из 101 дуэлей лучше, чем 29 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke6
50 % -
0,75 -
82,6 -
1,05-
45 % из 29 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,86 -
85,3 -
1,17-
42 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,81 -
91,2 -
1,11-
60 % из 20 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 7ckingsam

В 151 матчах 7ckingsam выдаёт K/R 0,83 и ADR 88,1; рейтинг по 137 матчам с рейтингом - 1,15. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,1. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 56 матчах. В 72 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 33 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO 7ckingsam теряет на Ancient (−8 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+236 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 68 % винрейт, +236 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, ADR около 87,3, ELO около 3 430. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.