7Lapring

Россия
На FACEIT с 2015 114 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 7Lapring?

Рейтинг 1,05 K/R 0,73 ADR 78,1 из 114 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 114 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 93 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 4 в 114 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,0 %−2,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 39 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 60 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,03, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,8

Авг - Сен 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 114 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
На Dust 2 −23 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
В 1-м матче дня −23 ELO
34 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO 7Lapring теряет на Mirage: −25 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 114 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 238
47 % лучше, чем 37 %
0,77 лучше, чем 73 %
82,1 лучше, чем 63 %
1,10 лучше, чем 79 %
55 % из 145 дуэлей лучше, чем 76 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage28
50 % ровно в среднем
0,67 лучше, чем 24 %
71,7 лучше, чем 15 %
0,97 лучше, чем 36 %
50 % из 94 дуэлей ровно в среднем
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient18
39 % лучше, чем 12 %
0,74 лучше, чем 54 %
78,0 лучше, чем 35 %
1,07 лучше, чем 73 %
47 % из 58 дуэлей лучше, чем 27 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis11
73 % -
0,76 -
80,5 -
1,07-
55 % из 29 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,71 -
75,5 -
1,04-
67 % из 15 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,73 -
74,7 -
1,03-
50 % из 22 дуэлей -
-
Overpass4
50 % -
0,76 -
83,0 -
1,08-
62 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 7Lapring

В 114 матчах у 7Lapring K/R 0,73, ADR 78,1 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 16,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 50 из 114 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 34 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO 7Lapring теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,04, ADR −4,8. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,03, Винрейт около 50 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.