777kg

Таджикистан
На FACEIT с 2022 197 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 777kg?

Рейтинг 0,91 (по 147 матчам) K/R 0,68 ADR 74,7 из 197 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 53 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 147 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 2. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 2. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 2.
AWPerКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−3 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 38 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−7 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,6 · Ø 1,5 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного выше среднего (0,92).

Процент хедшотов 33 %−7 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 33 %+23 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
K/D 0,98+0,06 · Ø 0,92 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 5 в 197 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (1,9).

Раунды с 2K 10,1 %−2,0 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,5 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 45 %
MVP за матч 2,4+0,5 · Ø 1,9 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 100 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым намного ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,9−0,4 · Ø 3,3 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23+0,05 · Ø 0,18 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 70 %−4 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,17, Рейтинг −0,14, ADR −15,5, Винрейт −16 п.п., ELO −275

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,50
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,60 (в начале 0,77). Заметно ниже среднего (0,68).

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −68 ELO
40 матчей · 35 % винрейт
На Dust 2 −42 ELO
68 матчей · 50 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −30 ELO, винрейт 37 %
По субботам ±0 ELO, винрейт 26 %

Больше всего ELO 777kg теряет с 5-го матча за день: −68 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 268
50 % лучше, чем 60 %
0,73 лучше, чем 79 %
78,8 лучше, чем 70 %
0,97 лучше, чем 69 %
49 % из 313 дуэлей лучше, чем 62 %
43 % из 37 ситуаций лучше, чем 71 %
Mirage52
38 % лучше, чем 18 %
0,67 лучше, чем 54 %
72,3 лучше, чем 42 %
0,89 лучше, чем 43 %
46 % из 231 дуэлей лучше, чем 45 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis17
35 % лучше, чем 12 %
0,70 лучше, чем 66 %
78,0 лучше, чем 70 %
0,94-
56 % из 95 дуэлей лучше, чем 89 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke15
40 % лучше, чем 13 %
0,67 лучше, чем 35 %
73,8 лучше, чем 35 %
0,79-
40 % из 48 дуэлей лучше, чем 11 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient14
50 % -
0,66 -
72,8 -
1,00-
54 % из 67 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno14
50 % -
0,77 -
87,2 -
1,00-
53 % из 49 дуэлей -
46 % из 26 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,68 -
73,0 -
0,90-
64 % из 22 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 777kg

В 197 матчах 777kg выдаёт K/R 0,68 и ADR 74,7; рейтинг по 147 матчам с рейтингом - 0,91. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 2. В среднем 15,1 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 50 % в 14 матчах. В 41 из 147 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 73 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,03. Больше всего ELO 777kg теряет с 5-го матча за день (−68 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+77 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +77 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п.. Просел: K/R −0,17, Рейтинг −0,14, ADR −15,5, Винрейт −16 п.п., ELO −275. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 27 %, ELO-баланс −104.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.