6r0up

Россия
149 матчей записано 17 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 6r0up?

Рейтинг 1,02 (по 140 матчам) K/R 0,75 ADR 79,0 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (71 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 41 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым немного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 42 %−2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,1 %+1,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 71 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 3,80,0 · Ø 3,8 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,05 · Ø 0,25 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −4,6, Винрейт −12 п.п., ELO −254

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −473 ELO
49 матчей · 29 % винрейт
На Mirage −171 ELO
47 матчей · 40 % винрейт
На Anubis −100 ELO
21 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO 6r0up теряет в 2-м матче дня: −473 ELO, 29 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
40 % лучше, чем 21 %
0,74 лучше, чем 69 %
79,2 лучше, чем 60 %
0,99 лучше, чем 59 %
53 % из 182 дуэлей лучше, чем 70 %
47 % из 34 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 236
58 % лучше, чем 79 %
0,79 лучше, чем 90 %
80,5 лучше, чем 65 %
1,10 лучше, чем 89 %
53 % из 154 дуэлей лучше, чем 74 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient24
46 % лучше, чем 32 %
0,74 лучше, чем 69 %
81,5 лучше, чем 70 %
1,03 лучше, чем 75 %
47 % из 99 дуэлей лучше, чем 38 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis21
38 % лучше, чем 14 %
0,70 лучше, чем 47 %
75,1 лучше, чем 32 %
0,93 лучше, чем 35 %
46 % из 101 дуэлей лучше, чем 33 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 15 %
Cache8
38 % -
0,71 -
73,4 -
0,95-
50 % из 18 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke8
75 % -
0,81 -
81,5 -
1,12-
54 % из 35 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,62 -
62,6 -
0,81-
38 % из 16 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 6r0up

В 149 матчах 6r0up выдаёт K/R 0,75 и ADR 79,0; рейтинг по 140 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 5. В среднем 16,6 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 36 матчах. В 55 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 61 - ниже 0,90. В 71 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,11. Больше всего ELO 6r0up теряет в 2-м матче дня (−473 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+277 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 70 % винрейт, +277 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −4,6, Винрейт −12 п.п., ELO −254. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 35 %, ELO-баланс −127.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.