6ok

Азербайджан
На FACEIT с 2013 236 матчей записано 236 матчей за 30 дней
ELO ▼ 24
2 515
Пик за 30 дней: 2 715
Ранг EU
#50 332
Азербайджан #90 в Азербайджан
Последнее обновление:

Как играет 6ok?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 85,3 из 236 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 236 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 27 %+15 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 93 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 50x 4K, 6 эйсов в 236 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли 6ok, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 236 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
СенОкт

Паттерны

Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −205 ELO
32 матчей · 34 % винрейт
На Dust 2 −71 ELO
71 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −64 ELO, винрейт 46 %
По четвергам −142 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO 6ok теряет на Anubis: −205 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 236 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 271
44 % лучше, чем 21 %
0,80 лучше, чем 74 %
87,7 лучше, чем 78 %
1,09 лучше, чем 63 %
53 % из 587 дуэлей лучше, чем 55 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage45
56 % лучше, чем 64 %
0,74 лучше, чем 46 %
81,0 лучше, чем 48 %
1,00 лучше, чем 34 %
48 % из 279 дуэлей лучше, чем 27 %
39 % из 18 ситуаций ровно в среднем
Anubis32
34 % лучше, чем 6 %
0,77 лучше, чем 61 %
86,1 лучше, чем 73 %
1,03 лучше, чем 44 %
56 % из 173 дуэлей лучше, чем 71 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache30
63 % -
0,76 -
87,2 -
1,04-
50 % из 195 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Inferno29
66 % лучше, чем 77 %
0,69 лучше, чем 14 %
79,0 лучше, чем 27 %
0,94 лучше, чем 7 %
51 % из 200 дуэлей лучше, чем 27 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 91 %
Nuke25
56 % лучше, чем 55 %
0,80 лучше, чем 65 %
91,9 лучше, чем 86 %
1,09 лучше, чем 60 %
53 % из 139 дуэлей ровно в среднем
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 92 %
Ancient4
25 % -
0,71 -
80,3 -
0,93-
56 % из 32 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 6ok

В 236 матчах у 6ok K/R 0,76, ADR 85,3 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 66 % в 29 матчах. В 95 из 236 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 85 - ниже 0,90. В 236 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 6 эйсов. Больше всего ELO 6ok теряет на Anubis (−205 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Mirage (+106 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, −29 ELO. Последние 30 дней: 236 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −184.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.