6FloatUp66

Канада
На FACEIT с 2019 171 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 6FloatUp66?

Рейтинг 1,16 K/R 0,83 ADR 87,0 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 171 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 171 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 33x 4K, 5 эйсов в 129 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −8,1, Винрейт −10 п.п., ELO −171

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,90). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −60 ELO
20 матчей · 30 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +60 ELO, винрейт 46 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO 6FloatUp66 теряет в 4-м матче дня: −60 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
53 % лучше, чем 54 %
0,84 лучше, чем 86 %
89,5 лучше, чем 85 %
1,17 лучше, чем 85 %
57 % из 356 дуэлей лучше, чем 80 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis41
54 % лучше, чем 55 %
0,80 лучше, чем 73 %
86,0 лучше, чем 73 %
1,11 лучше, чем 71 %
50 % из 221 дуэлей лучше, чем 41 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 231
52 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 78 %
85,1 лучше, чем 68 %
1,14 лучше, чем 79 %
51 % из 182 дуэлей ровно в среднем
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient26
54 % лучше, чем 57 %
0,81 лучше, чем 77 %
83,0 лучше, чем 57 %
1,16 лучше, чем 83 %
55 % из 142 дуэлей лучше, чем 68 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke15
53 % лучше, чем 45 %
0,90 лучше, чем 91 %
90,9 лучше, чем 84 %
1,27 лучше, чем 92 %
58 % из 88 дуэлей лучше, чем 76 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 40 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 6FloatUp66

В 171 матчах у 6FloatUp66 K/R 0,83, ADR 87,0 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 54 % в 41 матчах. В 96 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 40 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,31. Больше всего ELO 6FloatUp66 теряет в 4-м матче дня (−60 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+115 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +115 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −8,1, Винрейт −10 п.п., ELO −171. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.