67monster6_7

Австрия
На FACEIT с 2021 106 матчей записано 75 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 67monster6_7?

Рейтинг 1,21 K/R 0,85 ADR 90,8 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 106 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 82 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 106 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 17,5 %+4,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 24x 4K, 3 эйса в 85 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,17 · Ø 0,29 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,12, Рейтинг +0,20, ADR +13,8, Винрейт +11 п.п., ELO +413
= Без изменений
Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,01. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,76). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,20 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
56 % лучше, чем 66 %
0,88 лучше, чем 92 %
93,0 лучше, чем 92 %
1,24 лучше, чем 93 %
54 % из 141 дуэлей лучше, чем 66 %
49 % из 39 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 230
57 % лучше, чем 69 %
0,85 лучше, чем 88 %
90,3 лучше, чем 86 %
1,21 лучше, чем 90 %
54 % из 122 дуэлей лучше, чем 65 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient11
64 % -
0,86 -
88,4 -
1,24-
57 % из 54 дуэлей -
46 % из 13 ситуаций -
Anubis9
67 % -
0,85 -
92,1 -
1,25-
54 % из 48 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,64 -
74,9 -
0,82-
67 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,82 -
93,3 -
1,19-
58 % из 12 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 67monster6_7

В 106 матчах у 67monster6_7 K/R 0,85, ADR 90,8 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: K/D с 1,26. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 69 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (65 %), в 19 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,43. Лучше всего заходит на Dust 2 (+17 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,20, ADR +13,8, Винрейт +11 п.п., ELO +413. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.