67Float-UP

Россия
На FACEIT с 2015 430 матчей записано 177 матчей за 30 дней
ELO ▲ 37
3 477
Пик за 30 дней: 3 651
Ранг EU ▼ 228 мест
#1 201
Россия #332 в Россия
30 дней · раньше #973 · лучший #973
Последнее обновление:

Как играет 67Float-UP?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 77,0 из 430 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 430 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (358 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 60 %+7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 47 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 6 в 430 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,9 %−0,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 49x 4K, 4 эйса в 358 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 5,0+1,1 · Ø 3,9 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,16 · Ø 0,32 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 77,1, Хедшоты около 60 %, Винрейт около 51 %, ELO около 3 477
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 430 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −191 ELO
78 матчей · 44 % винрейт
В 3-м матче дня +18 ELO
53 матчей · 45 % винрейт
По вторникам +183 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO 67Float-UP теряет на Nuke: −191 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 430 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis142
54 % лучше, чем 47 %
0,72 лучше, чем 33 %
79,7 лучше, чем 39 %
1,03 лучше, чем 39 %
53 % из 584 дуэлей ровно в среднем
48 % из 93 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient131
54 % лучше, чем 44 %
0,72 лучше, чем 30 %
77,5 лучше, чем 25 %
1,02 лучше, чем 35 %
52 % из 553 дуэлей лучше, чем 46 %
46 % из 78 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke78
44 % лучше, чем 14 %
0,67 лучше, чем 10 %
73,3 лучше, чем 9 %
0,94 лучше, чем 10 %
50 % из 368 дуэлей лучше, чем 31 %
44 % из 41 ситуаций лучше, чем 61 %
Cache41
46 % лучше, чем 12 %
0,67 лучше, чем 6 %
73,4 лучше, чем 7 %
0,97 лучше, чем 10 %
50 % из 154 дуэлей лучше, чем 24 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno31
52 % лучше, чем 18 %
0,70 лучше, чем 20 %
76,5 лучше, чем 15 %
0,99 лучше, чем 16 %
47 % из 131 дуэлей лучше, чем 9 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 27
57 % -
0,66 -
74,5 -
0,97-
42 % из 19 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 67Float-UP

В 430 матчах у 67Float-UP K/R 0,70, ADR 77,0 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,5 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 131 матчах. В 150 из 430 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 169 - ниже 0,90. В 358 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO 67Float-UP теряет на Nuke (−191 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+664 ELO, винрейт 54 %). Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 77,1, Хедшоты около 60 %, Винрейт около 51 %, ELO около 3 477. Последние 30 дней: 177 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +129.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.