608-

Казахстан
306 матчей записано 34 матчей за 30 дней
ELO ▼ 85
3 581
Пик за 30 дней: 3 716
Ранг EU ▼ 187 мест
#790
Казахстан #32 в Казахстан
30 дней · раньше #603 · лучший #603
Последнее обновление:

Как играет 608-?

Рейтинг 1,12 (по 257 матчам) K/R 0,79 ADR 85,4 из 306 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 257 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 500+ ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (238 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 55 %0 п.п. · Ø 55 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 52 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 62 %+9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 4 %−10 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 31 %
K/D 1,14+0,02 · Ø 1,12 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 306 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,6).

Раунды с 2K 14,9 %+0,3 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 55 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,1 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,5−0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 52x 4K, 1 эйс в 238 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33−0,02 · Ø 0,35 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 70 %0 п.п. · Ø 70 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 86,1, Хедшоты около 61 %, ELO около 3 581
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 306 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −170 ELO
122 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −308 ELO, винрейт 47 %
По четвергам −184 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO 608- теряет на Mirage: −170 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Cache
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 306 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage122
52 % лучше, чем 25 %
0,79 лучше, чем 40 %
86,9 лучше, чем 52 %
1,11 лучше, чем 41 %
53 % из 418 дуэлей лучше, чем 36 %
45 % из 67 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 270
66 % лучше, чем 76 %
0,77 лучше, чем 35 %
83,4 лучше, чем 36 %
1,11 лучше, чем 41 %
52 % из 242 дуэлей лучше, чем 32 %
46 % из 28 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient43
65 % лучше, чем 73 %
0,84 лучше, чем 69 %
86,7 лучше, чем 54 %
1,16 лучше, чем 64 %
55 % из 184 дуэлей ровно в среднем
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke37
57 % лучше, чем 58 %
0,80 лучше, чем 65 %
83,3 лучше, чем 55 %
1,11 лучше, чем 63 %
61 % из 125 дуэлей лучше, чем 90 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 48 %
Anubis18
56 % лучше, чем 45 %
0,84 лучше, чем 70 %
87,1 лучше, чем 58 %
1,22-
58 % из 45 дуэлей лучше, чем 69 %
8 % из 12 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache9
44 % -
0,77 -
81,8 -
1,10-
52 % из 27 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,68 -
80,3 -
1,11-
56 % из 9 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,69 -
79,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 608-

В 306 матчах 608- выдаёт K/R 0,79 и ADR 85,4; рейтинг по 257 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 66 % в 70 матчах. В 129 из 257 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 76 - ниже 0,90. В 238 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO 608- теряет на Mirage (−170 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+341 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт, +341 ELO. Просел: Рейтинг −0,05, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 86,1, Хедшоты около 61 %, ELO около 3 581. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −108.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.