505z

Франция
На FACEIT с 2024 210 матчей записано 71 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 505z?

Рейтинг 1,13 (по 209 матчам) K/R 0,80 ADR 84,1 из 210 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 209 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (110 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 39 %−12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 36 %+24 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 98 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы с Zeus1 в 210 матчах
Киллы ножом 2 в 210 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 110 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,20 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +12 п.п., ELO +217
= Без изменений
ADR около 83,8, Хедшоты около 39 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,08

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,82). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 210 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня +8 ELO
23 матчей · 35 % винрейт
По субботам +35 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO 505z теряет в 4-м матче дня: +8 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 210 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 277
61 % лучше, чем 80 %
0,85 лучше, чем 87 %
90,0 лучше, чем 84 %
1,23 лучше, чем 91 %
70 % из 373 дуэлей лучше, чем 99 %
45 % из 51 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis43
49 % лучше, чем 34 %
0,79 лучше, чем 68 %
83,8 лучше, чем 60 %
1,11 лучше, чем 69 %
64 % из 188 дуэлей лучше, чем 96 %
27 % из 37 ситуаций лучше, чем 23 %
Inferno43
37 % лучше, чем 6 %
0,76 лучше, чем 44 %
81,3 лучше, чем 34 %
1,06 лучше, чем 37 %
56 % из 135 дуэлей лучше, чем 59 %
38 % из 34 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke23
57 % лучше, чем 56 %
0,75 лучше, чем 45 %
78,9 лучше, чем 32 %
1,09 лучше, чем 62 %
61 % из 102 дуэлей лучше, чем 91 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient11
55 % -
0,77 -
79,0 -
1,07-
54 % из 35 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache8
25 % -
0,68 -
75,2 -
0,88-
59 % из 29 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Mirage3
67 % -
0,74 -
74,1 -
1,07-
71 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 505z

В 210 матчах 505z выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,1; рейтинг по 209 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 63 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 77 матчах. В 99 из 209 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 58 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO 505z теряет в 4-м матче дня (+8 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+225 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +39 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п., ELO +217. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,08. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,8, Хедшоты около 39 %. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +213.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.