4ydakk

Украина
279 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 4ydakk?

Рейтинг 1,01 K/R 0,76 ADR 82,8 из 279 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 279 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (205 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым ровно на среднем уровне (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 86 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 279 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 66 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 44x 4K, 4 эйса в 205 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 27 %−9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,2 · Ø 4,1 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,18 · Ø 0,26 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +231
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,01, ADR около 83,0
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 279 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −106 ELO
37 матчей · 41 % винрейт
В 3-м матче дня −45 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
По средам −10 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO 4ydakk теряет на Nuke: −106 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Anubis

Карты в деталях

из последних 279 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis84
49 % лучше, чем 38 %
0,77 лучше, чем 76 %
82,8 лучше, чем 70 %
1,03 лучше, чем 62 %
55 % из 601 дуэлей лучше, чем 74 %
31 % из 35 ситуаций лучше, чем 30 %
Mirage84
48 % лучше, чем 44 %
0,75 лучше, чем 69 %
81,7 лучше, чем 68 %
0,99 лучше, чем 53 %
55 % из 559 дуэлей лучше, чем 79 %
28 % из 32 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 239
41 % лучше, чем 20 %
0,71 лучше, чем 46 %
78,2 лучше, чем 44 %
0,95 лучше, чем 32 %
47 % из 218 дуэлей лучше, чем 32 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke37
41 % лучше, чем 17 %
0,78 лучше, чем 71 %
86,0 лучше, чем 75 %
1,02 ровно в среднем
52 % из 259 дуэлей лучше, чем 59 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient27
67 % лучше, чем 95 %
0,81 лучше, чем 87 %
86,4 лучше, чем 82 %
1,08 лучше, чем 80 %
55 % из 224 дуэлей лучше, чем 76 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Cache4
75 % -
0,96 -
99,4 -
1,29-
71 % из 21 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,66 -
77,3 -
0,77-
38 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 4ydakk

В 279 матчах у 4ydakk K/R 0,76, ADR 82,8 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 16,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 27 матчах. В 104 из 279 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 115 - ниже 0,90. В 205 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO 4ydakk теряет на Nuke (−106 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+56 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 53 % винрейт, −41 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +231. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,01, ADR около 83,0. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −107.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.