4paxx

Турция
44 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 4paxx?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 80,1 из 44 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (18 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 54 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 45 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 35 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,4 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 55 %+8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 9 % без сравнения
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,1 % без сравнения
Раунды с 3K 3,2 % без сравнения
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 18 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 5,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,30 без сравнения
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли 4paxx, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 18 матчей за последние 3 месяца и 26 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где 4paxx теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 14 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 214
43 % -
0,82 -
84,4 -
1,07-
55 % из 67 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Mirage8
75 % -
0,81 -
86,7 -
1,18-
50 % из 36 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,76 -
80,2 -
1,06-
61 % из 23 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,67 -
70,3 -
0,89-
48 % из 23 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,55 -
68,2 -
0,70-
43 % из 14 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,74 -
77,9 -
1,01-
73 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 4paxx

В 44 матчах у 4paxx K/R 0,75, ADR 80,1 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 8. В среднем 17,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. В 17 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 16 - ниже 0,90. В 18 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс +47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.