4epepawka-

Россия
196 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 4epepawka-?

Рейтинг 1,05 K/R 0,79 ADR 88,6 из 196 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 196 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
EntryМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (140 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 14 в 196 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,7 %+1,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 38x 4K, 3 эйса в 140 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,2 · Ø 4,3 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +5,1, ELO +260
= Без изменений
Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −51 ELO
41 матчей · 46 % винрейт
В 1-м матче дня −44 ELO
48 матчей · 40 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −68 ELO, винрейт 42 %
По средам −28 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO 4epepawka- теряет на Ancient: −51 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
44 % лучше, чем 27 %
0,75 лучше, чем 62 %
87,2 лучше, чем 84 %
0,99 лучше, чем 43 %
47 % из 343 дуэлей лучше, чем 31 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient41
46 % лучше, чем 29 %
0,83 лучше, чем 90 %
90,0 лучше, чем 90 %
1,11 лучше, чем 83 %
62 % из 271 дуэлей лучше, чем 96 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis38
45 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 64 %
88,0 лучше, чем 83 %
1,02 ровно в среднем
48 % из 293 дуэлей лучше, чем 33 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke29
66 % лучше, чем 82 %
0,84 лучше, чем 78 %
93,4 лучше, чем 89 %
1,14 лучше, чем 70 %
50 % из 220 дуэлей лучше, чем 36 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 224
42 % лучше, чем 23 %
0,74 лучше, чем 61 %
85,0 лучше, чем 77 %
0,99 лучше, чем 44 %
42 % из 139 дуэлей лучше, чем 11 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno14
57 % -
0,84 -
89,1 -
1,12-
55 % из 94 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Vertigo4
25 % -
0,72 -
83,5 -
0,91-
59 % из 29 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 4epepawka-

В 196 матчах у 4epepawka- K/R 0,79, ADR 88,6 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 17,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 66 % в 29 матчах. В 76 из 196 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 67 - ниже 0,90. В 140 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO 4epepawka- теряет на Ancient (−51 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+68 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +68 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +5,1, ELO +260. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 50 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.