4YfEn

Украина
344 матчей записано 84 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 4YfEn?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 80,5 из 344 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 344 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (300 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 41 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 9 в 344 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,5 %+0,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 65x 4K, 7 эйсов в 300 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 18 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +9,4, Винрейт +11 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
ELO −68

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,62). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 344 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −54 ELO
84 матчей · 46 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −111 ELO, винрейт 42 %
По пятницам −28 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO 4YfEn теряет на Mirage: −54 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 344 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage84
46 % лучше, чем 36 %
0,70 лучше, чем 38 %
80,1 лучше, чем 54 %
0,98 лучше, чем 41 %
46 % из 444 дуэлей лучше, чем 26 %
42 % из 45 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis79
43 % лучше, чем 21 %
0,71 лучше, чем 42 %
78,7 лучше, чем 45 %
0,98 лучше, чем 39 %
47 % из 526 дуэлей лучше, чем 27 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 273
47 % лучше, чем 34 %
0,70 лучше, чем 38 %
77,2 лучше, чем 37 %
0,95 лучше, чем 26 %
48 % из 387 дуэлей лучше, чем 35 %
45 % из 31 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient55
53 % лучше, чем 55 %
0,74 лучше, чем 58 %
85,1 лучше, чем 76 %
1,01 лучше, чем 55 %
48 % из 394 дуэлей лучше, чем 38 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke31
55 % лучше, чем 53 %
0,71 лучше, чем 30 %
79,0 лучше, чем 41 %
0,97 лучше, чем 26 %
41 % из 187 дуэлей лучше, чем 8 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno18
61 % лучше, чем 83 %
0,78 лучше, чем 77 %
88,6 лучше, чем 87 %
1,05 лучше, чем 66 %
40 % из 139 дуэлей лучше, чем 8 %
83 % из 6 ситуаций лучше, чем 99 %
Vertigo4
50 % -
0,89 -
99,0 -
1,20-
57 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 4YfEn

В 344 матчах у 4YfEn K/R 0,72, ADR 80,5 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 8. В среднем 15,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 123 из 344 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 145 - ниже 0,90. В 300 матчах с детальной статистикой: 65x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO 4YfEn теряет на Mirage (−54 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+61 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 55 % винрейт, +61 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +9,4, Винрейт +11 п.п.. Просел: ELO −68. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +102.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.