4TAYLOR

Венесуэла
На FACEIT с 2018 317 матчей записано 125 матчей за 30 дней
ELO ▲ 353
3 459
Пик за 30 дней: 3 716
Ранг NA ▲ 42 места
#49
Венесуэла #1 в Венесуэла
30 дней · раньше #91 · лучший #49
Последнее обновление:

Как играет 4TAYLOR?

Рейтинг 1,19 K/R 0,86 ADR 93,3 из 317 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 317 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (269 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 81 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 51 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 3 в 317 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 6,3 %+2,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 74x 4K, 10 эйсов в 269 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым немного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +6,6, Винрейт +13 п.п., ELO +329
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,79). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 317 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −445 ELO
96 матчей · 48 % винрейт
На Inferno −39 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −50 ELO, винрейт 50 %
По субботам −48 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO 4TAYLOR теряет на Dust 2: −445 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Anubis
  4. Лучшая серия побед: 13 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 317 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 296
48 % лучше, чем 25 %
0,86 лучше, чем 87 %
94,8 лучше, чем 93 %
1,19 лучше, чем 82 %
56 % из 565 дуэлей лучше, чем 69 %
49 % из 47 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage91
62 % лучше, чем 79 %
0,87 лучше, чем 89 %
94,1 лучше, чем 92 %
1,21 лучше, чем 87 %
58 % из 467 дуэлей лучше, чем 79 %
29 % из 45 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient55
65 % лучше, чем 81 %
0,85 лучше, чем 85 %
90,7 лучше, чем 85 %
1,19 лучше, чем 85 %
57 % из 273 дуэлей лучше, чем 75 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis33
61 % лучше, чем 71 %
0,89 лучше, чем 93 %
95,3 лучше, чем 96 %
1,22 лучше, чем 90 %
57 % из 194 дуэлей лучше, чем 75 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno24
50 % лучше, чем 15 %
0,85 лучше, чем 72 %
93,1 лучше, чем 77 %
1,19 лучше, чем 66 %
55 % из 143 дуэлей лучше, чем 43 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache15
40 % лучше, чем 5 %
0,80 лучше, чем 53 %
85,5 лучше, чем 51 %
1,07 лучше, чем 35 %
52 % из 79 дуэлей лучше, чем 32 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke3
33 % -
0,76 -
85,3 -
1,18-
33 % из 9 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 4TAYLOR

В 317 матчах у 4TAYLOR K/R 0,86, ADR 93,3 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,3 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 55 матчах. В 184 из 317 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 74 - ниже 0,90. В 269 матчах с детальной статистикой: 74x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,22. Больше всего ELO 4TAYLOR теряет на Dust 2 (−445 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+258 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, −62 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +6,6, Винрейт +13 п.п., ELO +329. Просел: Хедшоты −8 п.п.. Последние 30 дней: 125 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +355.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.