444rainy

Казахстан
На FACEIT с 2017 327 матчей записано 52 матчей за 30 дней
ELO ▼ 29
3 705
Пик за 30 дней: 3 820
Ранг EU ▼ 217 мест
#448
Казахстан #16 в Казахстан
30 дней · раньше #231 · лучший #231
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 36m

Как играет 444rainy?

Рейтинг 1,13 (по 238 матчам) K/R 0,80 ADR 84,9 из 327 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 48 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 238 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (181 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (55 %).

Раунды с first kill 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+1 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 60 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым немного выше среднего (1,12).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 23 %+9 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 80 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0 из последних 238
Киллы ножом 8 в 238 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного ниже среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 14,1 %−0,5 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,5 %−0,1 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 ровно в среднем
4K и эйсы 33x 4K, 6 эйсов в 181 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,05 · Ø 0,35 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 68 %−2 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,3, Винрейт −5 п.п., ELO −422

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,83). Едва ниже среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 238 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −168 ELO
22 матчей · 55 % винрейт
На Dust 2 −36 ELO
69 матчей · 55 % винрейт
По воскресеньям −154 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO 444rainy теряет на Ancient: −168 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,74 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 238 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage90
57 % лучше, чем 48 %
0,83 лучше, чем 61 %
86,0 лучше, чем 46 %
1,18 лучше, чем 66 %
57 % из 426 дуэлей лучше, чем 61 %
44 % из 54 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 269
55 % лучше, чем 38 %
0,76 лучше, чем 31 %
82,2 лучше, чем 30 %
1,11 лучше, чем 41 %
58 % из 317 дуэлей лучше, чем 66 %
47 % из 43 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis25
56 % лучше, чем 45 %
0,79 лучше, чем 45 %
85,6 лучше, чем 49 %
1,12 лучше, чем 47 %
61 % из 115 дуэлей лучше, чем 82 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient22
55 % лучше, чем 35 %
0,80 ровно в среднем
85,9 лучше, чем 51 %
1,10 лучше, чем 42 %
63 % из 121 дуэлей лучше, чем 91 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 34 %
Nuke21
48 % лучше, чем 33 %
0,81 лучше, чем 68 %
84,6 лучше, чем 59 %
1,14 лучше, чем 70 %
56 % из 109 дуэлей лучше, чем 67 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 27 %
Cache7
43 % -
0,61 -
67,4 -
0,88-
48 % из 31 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,77 -
85,4 -
1,15-
40 % из 15 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 444rainy

В 327 матчах 444rainy выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,9; рейтинг по 238 матчам с рейтингом - 1,13. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 90 матчах. В 119 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 71 - ниже 0,90. В 181 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Больше всего ELO 444rainy теряет на Ancient (−168 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Mirage (+56 ELO, винрейт 57 %). Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,3, Винрейт −5 п.п., ELO −422. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −175.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.