43km
История ников 43km
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет 43km?
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,21 и тем самым заметно выше среднего (1,03).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,19.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 87,7.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 58 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 58 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 390.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 161 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO 43km теряет на Mirage: −125 ELO, 53 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Mirage
Карты в деталях
из последних 161 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет 43km
В 161 матчах у 43km K/R 0,80, ADR 84,5 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 80 % в 15 матчах. В 82 из 161 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 36 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,19. Больше всего ELO 43km теряет на Mirage (−125 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+100 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 71 % винрейт, −25 ELO. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −24.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.