43121413

Польша
183 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 43121413?

Рейтинг 0,99 (по 177 матчам) K/R 0,69 ADR 76,7 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 177 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,3 %−0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 97 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,5 · Ø 4,3 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +269
= Без изменений
ADR около 76,1, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −24 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
В 3-м матче дня +5 ELO
39 матчей · 46 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +28 ELO, винрейт 38 %
По субботам +33 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO 43121413 теряет на Cache: −24 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 183 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
50 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 41 %
79,3 лучше, чем 48 %
1,03 лучше, чем 58 %
48 % из 164 дуэлей лучше, чем 37 %
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 229
55 % лучше, чем 65 %
0,66 лучше, чем 19 %
73,3 лучше, чем 18 %
0,96 лучше, чем 33 %
45 % из 80 дуэлей лучше, чем 21 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis28
54 % лучше, чем 58 %
0,67 лучше, чем 21 %
74,7 лучше, чем 21 %
0,96 лучше, чем 29 %
47 % из 86 дуэлей лучше, чем 27 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Ancient23
48 % лучше, чем 37 %
0,65 лучше, чем 10 %
73,6 лучше, чем 14 %
0,96 лучше, чем 28 %
47 % из 75 дуэлей лучше, чем 27 %
48 % из 31 ситуаций лучше, чем 72 %
Cache20
50 % -
0,70 -
79,5 -
0,99-
55 % из 77 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Nuke15
40 % лучше, чем 10 %
0,78 лучше, чем 58 %
83,1 лучше, чем 54 %
1,10-
47 % из 57 дуэлей лучше, чем 23 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno10
70 % -
0,64 -
72,7 -
0,98-
37 % из 30 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,62 -
69,8 -
0,93-
50 % из 14 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 43121413

В 183 матчах 43121413 выдаёт K/R 0,69 и ADR 76,7; рейтинг по 177 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,9 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 9. В среднем 15,3 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 66 из 177 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 65 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,06. Больше всего ELO 43121413 теряет на Cache (−24 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+72 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +72 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +269. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,1, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.