42ctrapon67
Как играет 42ctrapon67?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Слабое место0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOОкт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,67). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,13. Последние 3 месяца: 1,13 (в начале 0,91). Заметно выше среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 83,6. Последние 3 месяца: 83,6 (в начале 75,3). Немного выше среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 46 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 61 % (в начале 57 %). Намного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 419.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 27 %.
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Cache
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 30 · Nuke
Карты в деталях
из последних 46 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет 42ctrapon67
В 46 матчах у 42ctrapon67 K/R 0,73, ADR 79,4 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 17 из 46 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 17 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,22, ADR +8,3, Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.