3xTnikepro

Польша
135 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 3xTnikepro?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 82,8 из 135 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 135 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (60 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 19 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 64 %+15 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 40 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 3 в 135 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 16,0 %+2,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 60 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 57 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,6 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +62
= Без изменений
ADR около 81,8, Хедшоты около 64 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,05

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,81). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 135 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −33 ELO
40 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO 3xTnikepro теряет на Mirage: −33 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Vertigo
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 135 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
50 % лучше, чем 45 %
0,76 лучше, чем 61 %
81,5 лучше, чем 56 %
1,04 лучше, чем 54 %
59 % из 147 дуэлей лучше, чем 89 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient28
54 % лучше, чем 57 %
0,80 лучше, чем 73 %
85,5 лучше, чем 69 %
1,14 лучше, чем 81 %
55 % из 82 дуэлей лучше, чем 71 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 34 %
Nuke17
47 % лучше, чем 27 %
0,81 лучше, чем 73 %
82,6 лучше, чем 51 %
1,14 лучше, чем 76 %
60 % из 50 дуэлей лучше, чем 83 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis15
53 % лучше, чем 55 %
0,78 лучше, чем 72 %
81,8 лучше, чем 57 %
1,13 лучше, чем 82 %
50 % из 44 дуэлей лучше, чем 44 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 2 %
Cache12
58 % -
0,74 -
78,9 -
1,07-
45 % из 33 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Dust 210
30 % -
0,75 -
80,1 -
1,06-
36 % из 42 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,82 -
86,7 -
1,10-
77 % из 26 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo6
67 % -
0,83 -
89,8 -
1,13-
77 % из 22 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 3xTnikepro

В 135 матчах у 3xTnikepro K/R 0,78, ADR 82,8 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 64 из 135 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 39 - ниже 0,90. В 60 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO 3xTnikepro теряет на Mirage (−33 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Ancient (+84 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +62. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,8, Хедшоты около 64 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.