3earMeister
Как играет 3earMeister?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень48 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (47 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 16,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,77). Немного выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,04. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 1,04). Едва выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 89,6. Последние 3 месяца: 87,3 (в начале 88,5). Заметно выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 49 %). Едва ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 48 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 37 %). Немного ниже среднего (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 750. Последние 3 месяца: 1 750 (в начале 1 411).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 64 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Mirage
- Лучшая серия побед: 3 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 64 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет 3earMeister
В 64 матчах 3earMeister выдаёт K/R 0,77 и ADR 87,8; рейтинг по 44 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 8. В среднем 16,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 50 % в 10 матчах. В 20 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 18 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п., ELO +339. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,01, ADR около 87,3. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −84.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.