3amo-

Дания
131 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 3amo-?

Рейтинг 1,09 (по 84 матчам) K/R 0,78 ADR 86,4 из 131 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 84 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (81 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 69 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 46 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,0 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 36 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 4 в 131 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 81 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,03 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,03−0,24 · Ø 0,27 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 30 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +5,5
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,11, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −17 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 131 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −22 ELO
41 матчей · 44 % винрейт
В 3-м матче дня +89 ELO
24 матчей · 33 % винрейт
По субботам ±0 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO 3amo- теряет на Dust 2: −22 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 56 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 131 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 241
44 % лучше, чем 25 %
0,75 лучше, чем 65 %
83,4 лучше, чем 71 %
1,06 лучше, чем 69 %
54 % из 124 дуэлей лучше, чем 70 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 42 %
Nuke32
56 % лучше, чем 56 %
0,81 лучше, чем 76 %
90,2 лучше, чем 86 %
1,13 лучше, чем 77 %
51 % из 117 дуэлей лучше, чем 44 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient31
42 % лучше, чем 21 %
0,79 лучше, чем 78 %
86,7 лучше, чем 81 %
1,08 лучше, чем 75 %
49 % из 91 дуэлей лучше, чем 45 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 38 %
Inferno16
50 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 83 %
86,1 лучше, чем 81 %
1,23-
68 % из 31 дуэлей лучше, чем 99 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis5
60 % -
0,84 -
86,0 -
1,05-
50 % из 6 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,78 -
93,0 -
1,02-
43 % из 21 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 3amo-

В 131 матчах 3amo- выдаёт K/R 0,78 и ADR 86,4; рейтинг по 84 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 86,4. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 8. В среднем 17,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 56 % в 32 матчах. В 40 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 26 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,19. Больше всего ELO 3amo- теряет на Dust 2 (−22 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Nuke (+85 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +31 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +5,5. Просел: Рейтинг −0,11, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −17 п.п.. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.