37_yo_talent

Нидерланды
На FACEIT с 2015 237 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 37_yo_talent?

Рейтинг 1,00 (по 219 матчам) K/R 0,70 ADR 77,0 из 237 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 219 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (163 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 237 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 26x 4K, 1 эйс в 163 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,99, ADR около 77,2, Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −353

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 237 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −37 ELO
55 матчей · 44 % винрейт
По пятницам −18 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO 37_yo_talent теряет на Inferno: −37 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 237 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2105
55 % лучше, чем 65 %
0,75 лучше, чем 66 %
80,1 лучше, чем 52 %
1,08 лучше, чем 74 %
52 % из 321 дуэлей лучше, чем 59 %
41 % из 71 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno55
44 % лучше, чем 20 %
0,70 лучше, чем 32 %
77,9 лучше, чем 34 %
0,98 лучше, чем 31 %
48 % из 219 дуэлей лучше, чем 29 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 31 %
Mirage31
32 % лучше, чем 5 %
0,61 лучше, чем 7 %
69,6 лучше, чем 10 %
0,83 лучше, чем 5 %
39 % из 108 дуэлей лучше, чем 5 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke18
44 % лучше, чем 16 %
0,69 лучше, чем 18 %
78,8 лучше, чем 32 %
0,96 лучше, чем 20 %
53 % из 68 дуэлей ровно в среднем
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 95 %
Ancient16
25 % лучше, чем 1 %
0,62 лучше, чем 6 %
67,4 лучше, чем 3 %
0,91-
44 % из 43 дуэлей лучше, чем 14 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis12
58 % -
0,57 -
72,6 -
0,83-
41 % из 29 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 37_yo_talent

В 237 матчах 37_yo_talent выдаёт K/R 0,70 и ADR 77,0; рейтинг по 219 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 15,1 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 74 из 219 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 85 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO 37_yo_talent теряет на Inferno (−37 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+67 ELO, винрейт 55 %). Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −353. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,99, ADR около 77,2, Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +79.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.