353-

Монголия
На FACEIT с 2018 151 матчей записано 72 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 353-?

Рейтинг 1,12 (по 101 матчам) K/R 0,79 ADR 81,4 из 151 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 101 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (81 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 77 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 4 в 151 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,9 %+2,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 81 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, ADR +8,7, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +25 п.п., ELO +221
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Янв - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,75). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −40 ELO
32 матчей · 53 % винрейт
С 5-го матча за день +111 ELO
58 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +61 ELO, винрейт 44 %
По средам +34 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO 353- теряет на Ancient: −40 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient

Карты в деталях

из последних 151 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
54 % лучше, чем 58 %
0,82 лучше, чем 80 %
82,6 лучше, чем 57 %
1,20 лучше, чем 89 %
47 % из 150 дуэлей лучше, чем 25 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 239
67 % лучше, чем 92 %
0,82 лучше, чем 81 %
83,4 лучше, чем 60 %
1,12 лучше, чем 73 %
53 % из 195 дуэлей лучше, чем 59 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient32
53 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 62 %
81,8 лучше, чем 49 %
1,08 лучше, чем 65 %
54 % из 140 дуэлей лучше, чем 62 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 38 %
Inferno15
40 % лучше, чем 11 %
0,79 лучше, чем 65 %
79,5 лучше, чем 35 %
1,04-
52 % из 65 дуэлей лучше, чем 36 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 56 %
Anubis13
23 % -
0,73 -
72,9 -
1,11-
56 % из 25 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke8
88 % -
0,72 -
76,9 -
1,05-
55 % из 31 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,86 -
95,3 -
1,26-
60 % из 20 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 353-

В 151 матчах 353- выдаёт K/R 0,79 и ADR 81,4; рейтинг по 101 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 39 матчах. В 50 из 101 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 25 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO 353- теряет на Ancient (−40 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+88 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 70 % винрейт, +39 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, ADR +8,7, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +25 п.п., ELO +221. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +124.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.