313scorpion

Ливан
На FACEIT с 2025 75 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 313scorpion?

Рейтинг 1,03 (по 53 матчам) K/R 0,77 ADR 88,6 из 75 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 53 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (50 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 40 %−7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 75 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 43 %+7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,08 · Ø 0,27 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +241
= Без изменений
ADR около 87,4
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,17, Винрейт −5 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 75 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −21 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
В 1-м матче дня −21 ELO
23 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO 313scorpion теряет на Mirage: −21 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 75 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 229
72 % лучше, чем 97 %
0,81 лучше, чем 85 %
89,9 лучше, чем 89 %
1,16 лучше, чем 89 %
62 % из 101 дуэлей лучше, чем 96 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage21
38 % лучше, чем 12 %
0,74 лучше, чем 58 %
89,4 лучше, чем 90 %
1,02-
40 % из 75 дуэлей лучше, чем 7 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient12
42 % -
0,84 -
95,9 -
0,98-
47 % из 38 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,70 -
83,8 -
0,89-
50 % из 34 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,62 -
73,9 -
0,58-
33 % из 9 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,72 -
76,3 -
0,86-
38 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 313scorpion

В 75 матчах 313scorpion выдаёт K/R 0,77 и ADR 88,6; рейтинг по 53 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 8. В среднем 16,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 72 % в 29 матчах. В 23 из 53 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 21 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO 313scorpion теряет на Mirage (−21 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+26 ELO, винрейт 72 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +241. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,17, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 87,4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.