2urik

Россия
80 матчей записано 63 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 2urik?

Рейтинг 0,81 K/R 0,57 ADR 65,5 из 80 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,81
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 36 %
Распределение рейтинга из 80 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 41 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,78 и тем самым намного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 33 %−14 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 76 %
K/D 0,78−0,20 · Ø 0,98 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,1 %−2,8 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 80 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,07 · Ø 0,26 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли 2urik, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 80 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,57
СенОкт

Паттерны

Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +47 ELO
24 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO 2urik теряет с 5-го матча за день: +47 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 25 · Inferno

Карты в деталях

из последних 80 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 221
67 % лучше, чем 95 %
0,56 лучше, чем 1 %
64,6 лучше, чем 1 %
0,81 лучше, чем 2 %
42 % из 72 дуэлей лучше, чем 12 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 99 %
Mirage21
43 % лучше, чем 27 %
0,56 лучше, чем 2 %
63,0 лучше, чем 1 %
0,78 лучше, чем 2 %
41 % из 61 дуэлей лучше, чем 9 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient15
53 % лучше, чем 61 %
0,59 лучше, чем 1 %
67,2 лучше, чем 1 %
0,84 лучше, чем 5 %
53 % из 64 дуэлей лучше, чем 67 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis14
43 % -
0,57 -
67,0 -
0,80-
60 % из 58 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,49 -
56,7 -
0,73-
45 % из 20 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,69 -
78,3 -
0,93-
62 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 2urik

В 80 матчах у 2urik K/R 0,57, ADR 65,5 и рейтинг 0,81. Есть куда расти: Рейтинг с 0,81. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 12,3 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 12 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (15 %), в 51 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO 2urik теряет с 5-го матча за день (+47 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+150 ELO, винрейт 67 %). Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +200.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.