2rbina2ris1

Мексика
22 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 2rbina2ris1?

Рейтинг 1,18 K/R 0,84 ADR 92,2 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,47 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 18 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 67 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

42 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 42 %+21 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым намного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 33 %−11 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 1,21+0,24 · Ø 0,97 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,0 %+2,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,8).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,7 · Ø 3,8 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,04 · Ø 0,25 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 91 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли 2rbina2ris1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 22 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где 2rbina2ris1 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
63 % -
0,84 -
90,6 -
1,20-
48 % из 52 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Mirage5
60 % -
0,84 -
95,4 -
1,15-
64 % из 28 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,80 -
90,0 -
1,06-
63 % из 16 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,87 -
84,9 -
1,31-
17 % из 12 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 2rbina2ris1

В 22 матчах у 2rbina2ris1 K/R 0,84, ADR 92,2 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,18. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 5. В среднем 19,0 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. В 10 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 8 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.