2jajapattaya

Турция
На FACEIT с 2015 282 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 2jajapattaya?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 85,6 из 282 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 282 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (206 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 60 %+11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 4 в 282 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 39x 4K, 4 эйса в 206 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,5 · Ø 4,2 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,24 · Ø 0,28 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,12, ADR около 85,0, ELO около 2 117
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 282 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −206 ELO
91 матчей · 47 % винрейт
На Ancient −30 ELO
64 матчей · 48 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −121 ELO, винрейт 36 %
По четвергам +30 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO 2jajapattaya теряет на Mirage: −206 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,61 · Inferno

Карты в деталях

из последних 282 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage91
47 % лучше, чем 33 %
0,80 лучше, чем 77 %
84,7 лучше, чем 72 %
1,11 лучше, чем 77 %
54 % из 321 дуэлей лучше, чем 69 %
28 % из 64 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient64
48 % лучше, чем 40 %
0,80 лучше, чем 75 %
89,2 лучше, чем 84 %
1,13 лучше, чем 81 %
54 % из 195 дуэлей лучше, чем 66 %
33 % из 51 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 247
43 % лучше, чем 21 %
0,80 лучше, чем 77 %
82,5 лучше, чем 58 %
1,13 лучше, чем 79 %
47 % из 160 дуэлей лучше, чем 26 %
38 % из 40 ситуаций ровно в среднем
Anubis36
53 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 89 %
87,3 лучше, чем 84 %
1,19 лучше, чем 92 %
63 % из 114 дуэлей лучше, чем 96 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 49 %
Inferno25
56 % лучше, чем 59 %
0,76 лучше, чем 67 %
80,1 лучше, чем 46 %
1,16 лучше, чем 83 %
55 % из 71 дуэлей лучше, чем 69 %
36 % из 14 ситуаций ровно в среднем
Cache19
58 % -
0,81 -
88,8 -
1,13-
66 % из 59 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 2jajapattaya

В 282 матчах у 2jajapattaya K/R 0,80, ADR 85,6 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 150 из 282 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 65 - ниже 0,90. В 206 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO 2jajapattaya теряет на Mirage (−206 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Anubis (+118 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,12, ADR около 85,0, ELO около 2 117. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.