2ght
Как играет 2ght?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (49 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,23. Последние 3 месяца: 1,05 (в начале 1,08). Ровно на среднем уровне (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 90,1. Последние 3 месяца: 83,8 (в начале 87,4). Едва выше среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 56 %). Едва выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 51 %). Заметно ниже среднего (51 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 941. Последние 3 месяца: 2 817 (в начале 2 911).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 63 %.
Паттерны
Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO 2ght теряет в 2-м матче дня: −9 ELO, 37 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 138 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет 2ght
В 138 матчах у 2ght K/R 0,79, ADR 86,1 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 63 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 54 - ниже 0,90. В 49 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO 2ght теряет в 2-м матче дня (−9 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Mirage (+95 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −94. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,05, ADR около 83,8. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +70.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.