2TONNE

Молдова
274 матчей записано 98 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 2TONNE?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 72,9 из 274 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 274 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (224 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 47 %+3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 3 в 274 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,3 %−0,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,2 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 45 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 28 %
4K и эйсы 36x 4K, 3 эйса в 224 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 4,8+1,0 · Ø 3,8 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,09 · Ø 0,25 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +7,8, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 47 %, ELO около 1 131
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,63). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 274 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −191 ELO
79 матчей · 44 % винрейт
В 4-м матче дня −39 ELO
38 матчей · 29 % винрейт
По воскресеньям +5 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO 2TONNE теряет на Mirage: −191 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient

Карты в деталях

из последних 274 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage79
44 % лучше, чем 32 %
0,69 лучше, чем 46 %
74,3 лучше, чем 34 %
0,93 лучше, чем 38 %
46 % из 275 дуэлей лучше, чем 32 %
42 % из 66 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 267
51 % лучше, чем 56 %
0,67 лучше, чем 33 %
71,7 лучше, чем 17 %
0,94 лучше, чем 36 %
47 % из 202 дуэлей лучше, чем 36 %
45 % из 42 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient50
46 % лучше, чем 32 %
0,69 лучше, чем 45 %
73,5 лучше, чем 25 %
0,97 лучше, чем 56 %
39 % из 162 дуэлей лучше, чем 6 %
32 % из 37 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis35
40 % лучше, чем 19 %
0,65 лучше, чем 23 %
71,6 лучше, чем 15 %
0,89 лучше, чем 22 %
43 % из 108 дуэлей лучше, чем 17 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 34 %
Nuke15
47 % лучше, чем 33 %
0,71 лучше, чем 44 %
74,7 лучше, чем 32 %
0,96 лучше, чем 41 %
45 % из 49 дуэлей лучше, чем 26 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache14
64 % -
0,74 -
78,8 -
1,05-
61 % из 56 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno14
43 % -
0,63 -
64,9 -
0,93-
28 % из 36 дуэлей -
23 % из 13 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 2TONNE

В 274 матчах у 2TONNE K/R 0,68, ADR 72,9 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 5. В среднем 14,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 82 из 274 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 134 - ниже 0,90. В 224 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO 2TONNE теряет на Mirage (−191 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+31 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +5 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +7,8, Хедшоты +2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 47 %, ELO около 1 131. Последние 30 дней: 98 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −40.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.