2KYANG

Франция
На FACEIT с 2018 337 матчей записано 127 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 2KYANG?

Рейтинг 1,11 (по 287 матчам) K/R 0,77 ADR 83,1 из 337 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 287 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (287 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы с Zeus1 в 337 матчах
Киллы ножом 4 в 337 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,8 %+0,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 80x 4K, 6 эйсов в 287 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,22 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,6−0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,09 · Ø 0,31 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +4,7, Винрейт +9 п.п., ELO +500
= Без изменений
Хедшоты около 57 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 337 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −133 ELO
64 матчей · 55 % винрейт
На Nuke −3 ELO
30 матчей · 60 % винрейт
По воскресеньям −168 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO 2KYANG теряет на Anubis: −133 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Vertigo
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 337 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2119
61 % лучше, чем 77 %
0,78 лучше, чем 63 %
82,7 лучше, чем 55 %
1,12 лучше, чем 68 %
51 % из 495 дуэлей лучше, чем 43 %
38 % из 58 ситуаций ровно в среднем
Anubis64
55 % лучше, чем 53 %
0,80 лучше, чем 72 %
87,1 лучше, чем 76 %
1,13 лучше, чем 74 %
59 % из 289 дуэлей лучше, чем 84 %
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 51 %
Mirage40
55 % лучше, чем 57 %
0,70 лучше, чем 24 %
79,4 лучше, чем 37 %
1,07 лучше, чем 55 %
46 % из 147 дуэлей лучше, чем 17 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 14 %
Inferno36
53 % лучше, чем 33 %
0,80 лучше, чем 58 %
85,8 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 35 %
53 % из 120 дуэлей лучше, чем 38 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 45 %
Nuke30
60 % лучше, чем 62 %
0,77 ровно в среднем
82,9 лучше, чем 52 %
1,05 лучше, чем 40 %
52 % из 130 дуэлей лучше, чем 45 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 61 %
Cache25
76 % лучше, чем 94 %
0,77 лучше, чем 43 %
79,5 лучше, чем 26 %
1,14 лучше, чем 57 %
54 % из 112 дуэлей ровно в среднем
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient13
46 % -
0,80 -
87,5 -
1,11-
54 % из 50 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Train5
20 % -
0,78 -
79,6 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,52 -
56,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 2KYANG

В 337 матчах 2KYANG выдаёт K/R 0,77 и ADR 83,1; рейтинг по 287 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 76 % в 25 матчах. В 142 из 287 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 85 - ниже 0,90. В 287 матчах с детальной статистикой: 80x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO 2KYANG теряет на Anubis (−133 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+252 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +252 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +4,7, Винрейт +9 п.п., ELO +500. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 127 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −64.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.