2KELO4LIFE

Латвия
На FACEIT с 2015 435 матчей записано 159 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 2KELO4LIFE?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 82,8 из 435 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 435 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (376 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 435 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,0 % раундов и тем самым едва ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 67x 4K, 5 эйсов в 376 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,0, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
ELO −133

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,69). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 435 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −320 ELO
96 матчей · 46 % винрейт
В 2-м матче дня −214 ELO
69 матчей · 29 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −46 ELO, винрейт 33 %
По вторникам +25 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO 2KELO4LIFE теряет на Ancient: −320 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,71 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 435 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2110
50 % лучше, чем 44 %
0,75 ровно в среднем
83,8 лучше, чем 62 %
1,04 ровно в среднем
52 % из 419 дуэлей лучше, чем 53 %
43 % из 70 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient96
46 % лучше, чем 28 %
0,70 лучше, чем 28 %
79,9 лучше, чем 40 %
0,97 лучше, чем 27 %
48 % из 412 дуэлей лучше, чем 29 %
28 % из 50 ситуаций лучше, чем 25 %
Mirage79
51 % лучше, чем 46 %
0,75 ровно в среднем
82,2 лучше, чем 55 %
1,04 ровно в среднем
53 % из 280 дуэлей лучше, чем 61 %
52 % из 42 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis62
45 % лучше, чем 27 %
0,78 лучше, чем 65 %
86,3 лучше, чем 74 %
1,04 ровно в среднем
51 % из 321 дуэлей лучше, чем 47 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 56 %
Inferno46
48 % лучше, чем 33 %
0,77 лучше, чем 58 %
86,7 лучше, чем 71 %
1,05 лучше, чем 47 %
55 % из 189 дуэлей лучше, чем 57 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Nuke29
52 % лучше, чем 39 %
0,71 лучше, чем 26 %
77,9 лучше, чем 27 %
0,94 лучше, чем 16 %
43 % из 108 дуэлей лучше, чем 10 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache13
54 % -
0,72 -
80,8 -
0,99-
50 % из 50 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 2KELO4LIFE

В 435 матчах у 2KELO4LIFE K/R 0,74, ADR 82,8 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 159 из 435 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 161 - ниже 0,90. В 376 матчах с детальной статистикой: 67x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO 2KELO4LIFE теряет на Ancient (−320 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Nuke (+14 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −26 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,0, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +4 п.п.. Просел: ELO −133. Последние 30 дней: 159 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −309.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.