2FacePro

Чехия
На FACEIT с 2020 192 матчей записано 90 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 2FacePro?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 80,1 из 192 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 192 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 194 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 44 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 84 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 59 %+12 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 5 в 192 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 32x 4K, 6 эйсов в 171 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 50 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,12 · Ø 0,27 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли 2FacePro, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 171 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 192 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −27 ELO
27 матчей · 63 % винрейт
На Mirage −19 ELO
48 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −48 ELO, винрейт 43 %
По вторникам +24 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO 2FacePro теряет на Cache: −27 ELO, 63 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Inferno

Карты в деталях

из последних 192 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
42 % лучше, чем 22 %
0,78 лучше, чем 77 %
82,6 лучше, чем 67 %
1,09 лучше, чем 79 %
52 % из 189 дуэлей лучше, чем 60 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno30
50 % лучше, чем 47 %
0,81 лучше, чем 88 %
87,3 лучше, чем 85 %
1,14 лучше, чем 88 %
55 % из 115 дуэлей лучше, чем 76 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis29
45 % лучше, чем 33 %
0,73 лучше, чем 60 %
77,5 лучше, чем 44 %
1,04 лучше, чем 71 %
52 % из 124 дуэлей лучше, чем 60 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache27
63 % -
0,68 -
73,2 -
1,01-
48 % из 106 дуэлей -
40 % из 15 ситуаций -
Ancient23
48 % лучше, чем 46 %
0,74 лучше, чем 61 %
79,8 лучше, чем 52 %
1,03 лучше, чем 66 %
59 % из 93 дуэлей лучше, чем 94 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 223
43 % лучше, чем 23 %
0,69 лучше, чем 34 %
76,9 лучше, чем 37 %
1,00 ровно в среднем
42 % из 89 дуэлей лучше, чем 10 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke8
75 % -
0,73 -
73,6 -
1,10-
46 % из 35 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 2FacePro

В 192 матчах у 2FacePro K/R 0,75, ADR 80,1 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. В среднем 16,3 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 63 % в 27 матчах. В 80 из 192 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 62 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO 2FacePro теряет на Cache (−27 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего заходит на Ancient (+29 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 54 % винрейт, +27 ELO. Последние 30 дней: 90 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −10.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.