23nitrogen

Россия
На FACEIT с 2016 176 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 23nitrogen?

Рейтинг 0,94 K/R 0,65 ADR 72,0 из 176 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 176 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 4 в 176 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,2 %−2,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 3,3 %−1,0 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 118 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 58 %, ELO около 2 866
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −4,2, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,68). Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 176 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −54 ELO
61 матчей · 51 % винрейт
В 4-м матче дня ±0 ELO
28 матчей · 46 % винрейт
По вторникам −26 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO 23nitrogen теряет на Dust 2: −54 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Mirage

Карты в деталях

из последних 176 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
55 % лучше, чем 57 %
0,68 лучше, чем 17 %
76,4 лучше, чем 22 %
0,97 лучше, чем 22 %
50 % из 299 дуэлей лучше, чем 36 %
37 % из 38 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 261
51 % лучше, чем 40 %
0,60 лучше, чем 2 %
65,8 лучше, чем 1 %
0,89 лучше, чем 5 %
43 % из 226 дуэлей лучше, чем 9 %
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient19
53 % ровно в среднем
0,64 лучше, чем 6 %
70,1 лучше, чем 4 %
0,91 лучше, чем 9 %
36 % из 81 дуэлей лучше, чем 1 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache15
67 % лучше, чем 80 %
0,71 лучше, чем 21 %
76,9 лучше, чем 19 %
1,03 лучше, чем 26 %
46 % из 59 дуэлей лучше, чем 13 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Vertigo3
33 % -
0,67 -
68,7 -
1,01-
42 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 23nitrogen

В 176 матчах у 23nitrogen K/R 0,65, ADR 72,0 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,0. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,2 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 50 из 176 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 77 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,08. Больше всего ELO 23nitrogen теряет на Dust 2 (−54 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+27 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +27 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −4,2, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 58 %, ELO около 2 866. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.