21teddy

Украина
На FACEIT с 2025 374 матчей записано 191 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 53m

Как играет 21teddy?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 81,9 из 374 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 374 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 5 в 374 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 78x 4K, 14 эйсов в 374 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,07 · Ø 0,30 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли 21teddy, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 374 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76.

Паттерны

Из последних 374 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −182 ELO
76 матчей · 50 % винрейт
На Ancient −171 ELO
85 матчей · 52 % винрейт
По четвергам +4 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO 21teddy теряет на Anubis: −182 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 374 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2100
53 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 41 %
78,4 лучше, чем 34 %
1,04 лучше, чем 47 %
50 % из 476 дуэлей лучше, чем 39 %
44 % из 62 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient85
52 % лучше, чем 45 %
0,76 ровно в среднем
83,7 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 56 %
54 % из 483 дуэлей лучше, чем 59 %
44 % из 45 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis76
50 % лучше, чем 40 %
0,76 лучше, чем 56 %
83,7 лучше, чем 62 %
1,06 лучше, чем 54 %
56 % из 416 дуэлей лучше, чем 71 %
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage70
54 % лучше, чем 56 %
0,78 лучше, чем 65 %
87,3 лучше, чем 77 %
1,07 лучше, чем 59 %
54 % из 463 дуэлей лучше, чем 63 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 70 %
Inferno31
45 % лучше, чем 17 %
0,67 лучше, чем 8 %
76,2 лучше, чем 16 %
0,98 лучше, чем 16 %
54 % из 202 дуэлей лучше, чем 45 %
45 % из 53 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke12
42 % -
0,63 -
71,4 -
0,85-
40 % из 72 дуэлей -
18 % из 17 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 21teddy

В 374 матчах у 21teddy K/R 0,74, ADR 81,9 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 70 матчах. В 166 из 374 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 140 - ниже 0,90. В 374 матчах с детальной статистикой: 78x 4K и 14 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO 21teddy теряет на Anubis (−182 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+70 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, −22 ELO. Последние 30 дней: 191 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −104.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.