21frieren

Китай
На FACEIT с 2025 144 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 21frieren?

Рейтинг 1,18 K/R 0,83 ADR 86,9 из 144 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 83 %
Распределение рейтинга из 144 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (120 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 144 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,3 %+1,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 18x 4K, 3 эйса в 120 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +840
= Без изменений
Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,11, ADR −10,8, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,91). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 144 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −75 ELO
48 матчей · 60 % винрейт
В 1-м матче дня −21 ELO
43 матчей · 56 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −51 ELO, винрейт 46 %
По субботам −24 ELO, винрейт 57 %

Больше всего ELO 21frieren теряет на Mirage: −75 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 13 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 144 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
60 % лучше, чем 79 %
0,83 лучше, чем 83 %
87,9 лучше, чем 79 %
1,19 лучше, чем 88 %
55 % из 161 дуэлей лучше, чем 69 %
54 % из 48 ситуаций лучше, чем 87 %
Dust 242
67 % лучше, чем 91 %
0,82 лучше, чем 80 %
86,4 лучше, чем 74 %
1,16 лучше, чем 80 %
54 % из 132 дуэлей лучше, чем 61 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient24
58 % лучше, чем 66 %
0,88 лучше, чем 93 %
88,7 лучше, чем 79 %
1,25 лучше, чем 94 %
61 % из 79 дуэлей лучше, чем 90 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno13
69 % -
0,84 -
88,5 -
1,19-
47 % из 49 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,62 -
68,1 -
0,90-
44 % из 25 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,83 -
91,6 -
1,13-
68 % из 28 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,86 -
92,5 -
1,24-
67 % из 9 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 21frieren

В 144 матчах у 21frieren K/R 0,83, ADR 86,9 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 52 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 87 из 144 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 25 - ниже 0,90. В 120 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,27. Больше всего ELO 21frieren теряет на Mirage (−75 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+79 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 73 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +840. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,11, ADR −10,8, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.