2111f

Россия
На FACEIT с 2019 218 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 2111f?

Рейтинг 1,20 (по 185 матчам) K/R 0,83 ADR 83,9 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 185 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

65 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 65 %+14 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 30 %+19 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 218 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,9 %+2,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 31x 4K, 5 эйсов в 118 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +5,2
= Без изменений
Хедшоты около 43 %, ELO около 2 329
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,80). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −73 ELO
51 матчей · 49 % винрейт
На Mirage −30 ELO
63 матчей · 54 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −175 ELO, винрейт 46 %
По вторникам +33 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO 2111f теряет на Anubis: −73 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 55 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
54 % лучше, чем 58 %
0,85 лучше, чем 88 %
85,0 лучше, чем 69 %
1,26 лучше, чем 95 %
65 % из 207 дуэлей лучше, чем 98 %
44 % из 43 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient52
67 % лучше, чем 91 %
0,80 лучше, чем 74 %
82,5 лучше, чем 53 %
1,17 лучше, чем 85 %
58 % из 160 дуэлей лучше, чем 80 %
47 % из 45 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis51
49 % лучше, чем 36 %
0,83 лучше, чем 83 %
82,3 лучше, чем 54 %
1,20 лучше, чем 89 %
60 % из 182 дуэлей лучше, чем 87 %
30 % из 37 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 223
43 % лучше, чем 20 %
0,77 лучше, чем 62 %
80,9 лучше, чем 48 %
1,09 лучше, чем 66 %
69 % из 81 дуэлей лучше, чем 99 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 14 %
Inferno13
62 % -
0,88 -
89,7 -
1,27-
73 % из 48 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Cache12
58 % -
0,93 -
91,6 -
1,17-
67 % из 43 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 2111f

В 218 матчах 2111f выдаёт K/R 0,83 и ADR 83,9; рейтинг по 185 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 52 матчах. В 112 из 185 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 39 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,31. Больше всего ELO 2111f теряет на Anubis (−73 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Ancient (+3 ELO, винрейт 67 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +5,2. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 43 %, ELO около 2 329. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.