2028

Австрия
78 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 2028?

Рейтинг 0,94 (по 35 матчам) K/R 0,70 ADR 78,0 из 78 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 35 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (13 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 14 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 72 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 50 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 17 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 5 % без сравнения
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 78 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,2 % без сравнения
Раунды с 3K 2,7 % без сравнения
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 13 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,51 без сравнения
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли 2028, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 13 матчей за последние 3 месяца и 65 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 78 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По четвергам −25 ELO, винрейт 37 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Overpass
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 78 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
52 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 61 %
82,3 лучше, чем 61 %
1,09-
63 % из 41 дуэлей лучше, чем 97 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 214
50 % -
0,75 -
82,3 -
0,86-
72 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis11
55 % -
0,52 -
63,8 -
0,72-
39 % из 23 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient10
10 % -
0,70 -
74,9 -
0,92-
40 % из 30 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,61 -
69,2 -
0,81-
43 % из 28 дуэлей -
-
Nuke8
38 % -
0,70 -
81,2 -
0,57-
30 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 2028

В 78 матчах 2028 выдаёт K/R 0,70 и ADR 78,0; рейтинг по 35 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,94. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 9 из 35 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 19 - ниже 0,90. В 13 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.