2020warcrime
История ников 2020warcrime
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет 2020warcrime?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 1,05). Немного ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 81,2. Последние 3 месяца: 77,5 (в начале 77,3). Немного ниже среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 63 % (в начале 59 %). Намного выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 60 %. Последние 3 месяца без изменений: 51 %. Ровно на среднем уровне (51 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 3 253. Последние 3 месяца: 2 810 (в начале 3 046).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 211 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO 2020warcrime теряет на Dust 2: −106 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Anubis
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 211 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет 2020warcrime
В 211 матчах у 2020warcrime K/R 0,70, ADR 77,4 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 74 из 211 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 83 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO 2020warcrime теряет на Dust 2 (−106 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+155 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +155 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: ELO −236. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 77,5, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 83 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −120.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.