1zAHakuro666

Россия
На FACEIT с 2024 237 матчей записано 76 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 8m 16s

Как играет 1zAHakuro666?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 79,1 из 237 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 237 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 237 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 20x 4K, 0 эйсов в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +280
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,14, ADR −8,9, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,79). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 237 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −84 ELO
43 матчей · 53 % винрейт
С 5-го матча за день −84 ELO
43 матчей · 33 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −202 ELO, винрейт 45 %
По субботам −144 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO 1zAHakuro666 теряет на Anubis: −84 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 237 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage88
47 % лучше, чем 30 %
0,72 лучше, чем 37 %
79,9 лучше, чем 43 %
1,01 лучше, чем 41 %
49 % из 391 дуэлей лучше, чем 36 %
39 % из 56 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 252
54 % лучше, чем 60 %
0,72 лучше, чем 38 %
78,8 лучше, чем 39 %
1,03 лучше, чем 46 %
44 % из 216 дуэлей лучше, чем 15 %
21 % из 24 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis43
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 38 %
77,4 лучше, чем 28 %
1,03 лучше, чем 46 %
50 % из 193 дуэлей лучше, чем 41 %
52 % из 31 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient38
47 % лучше, чем 32 %
0,76 лучше, чем 57 %
83,2 лучше, чем 58 %
1,07 лучше, чем 62 %
54 % из 146 дуэлей лучше, чем 62 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 30 %
Nuke12
67 % -
0,70 -
76,1 -
0,97-
47 % из 53 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,47 -
55,7 -
0,87-
38 % из 13 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1zAHakuro666

В 237 матчах у 1zAHakuro666 K/R 0,72, ADR 79,1 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 91 из 237 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 89 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO 1zAHakuro666 теряет на Anubis (−84 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (−59 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт, −85 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +280. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,14, ADR −8,9, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −199.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.