1yaps

Россия
На FACEIT с 2019 224 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 1yaps?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 77,1 из 224 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 224 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (203 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 14 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 224 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,4 %−1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 11 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 22x 4K, 0 эйсов в 203 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п., ELO +384
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,08, ADR −12,1, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,80). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 224 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −99 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
В 1-м матче дня −39 ELO
43 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +45 ELO, винрейт 46 %
По вторникам ±0 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO 1yaps теряет на Ancient: −99 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,71 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke

Карты в деталях

из последних 224 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
60 % лучше, чем 79 %
0,72 лучше, чем 37 %
78,6 лучше, чем 36 %
0,99 лучше, чем 31 %
50 % из 199 дуэлей лучше, чем 39 %
61 % из 28 ситуаций лучше, чем 95 %
Dust 257
60 % лучше, чем 76 %
0,71 лучше, чем 32 %
76,6 лучше, чем 25 %
1,00 лучше, чем 33 %
49 % из 170 дуэлей лучше, чем 34 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis45
53 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 10 %
73,8 лучше, чем 13 %
0,90 лучше, чем 8 %
46 % из 153 дуэлей лучше, чем 18 %
38 % из 26 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient32
41 % лучше, чем 16 %
0,70 лучше, чем 24 %
79,1 лучше, чем 32 %
0,98 лучше, чем 28 %
47 % из 98 дуэлей лучше, чем 21 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke17
24 % лучше, чем 1 %
0,68 лучше, чем 14 %
79,4 лучше, чем 34 %
0,91 лучше, чем 9 %
41 % из 71 дуэлей лучше, чем 5 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno7
57 % -
0,62 -
73,8 -
0,85-
53 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,64 -
78,0 -
0,70-
25 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1yaps

В 224 матчах у 1yaps K/R 0,69, ADR 77,1 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 63 матчах. В 71 из 224 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 104 - ниже 0,90. В 203 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO 1yaps теряет на Ancient (−99 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+105 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п., ELO +384. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,08, ADR −12,1, Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.