1sweet

Германия
376 матчей записано 94 матчей за 30 дней
ELO ▲ 130
1 887
Пик за 30 дней: 2 073
Ранг SA ▼ 1 285 мест
#8 826
30 дней · раньше #7 541 · лучший #4 661
Последнее обновление:

Как играет 1sweet?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 81,7 из 376 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 376 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (301 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 56 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 26 %+16 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 94 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 376 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 67x 4K, 3 эйса в 301 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,24 · Ø 0,28 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06
= Без изменений
ADR около 82,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −14 п.п., ELO −98

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 376 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −125 ELO
92 матчей · 50 % винрейт
В 3-м матче дня −99 ELO
48 матчей · 46 % винрейт
По вторникам −26 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO 1sweet теряет на Dust 2: −125 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 376 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage130
52 % лучше, чем 54 %
0,83 лучше, чем 90 %
87,2 лучше, чем 84 %
1,16 лучше, чем 90 %
61 % из 687 дуэлей лучше, чем 94 %
40 % из 67 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 292
50 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 79 %
81,8 лучше, чем 62 %
1,12 лучше, чем 83 %
56 % из 428 дуэлей лучше, чем 80 %
44 % из 50 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis45
56 % лучше, чем 63 %
0,71 лучше, чем 39 %
76,7 лучше, чем 30 %
1,00 лучше, чем 43 %
53 % из 196 дуэлей лучше, чем 61 %
17 % из 24 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke45
64 % лучше, чем 77 %
0,76 ровно в среднем
79,2 лучше, чем 33 %
1,08 лучше, чем 56 %
52 % из 185 дуэлей лучше, чем 47 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient31
39 % лучше, чем 12 %
0,71 лучше, чем 37 %
77,1 лучше, чем 30 %
0,98 лучше, чем 36 %
52 % из 162 дуэлей лучше, чем 55 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno22
36 % лучше, чем 7 %
0,72 лучше, чем 42 %
78,9 лучше, чем 40 %
1,03 лучше, чем 47 %
48 % из 91 дуэлей лучше, чем 29 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache11
36 % -
0,61 -
66,7 -
0,87-
49 % из 67 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1sweet

В 376 матчах у 1sweet K/R 0,78, ADR 81,7 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 17,3 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 45 матчах. В 185 из 376 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 109 - ниже 0,90. В 301 матчах с детальной статистикой: 67x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO 1sweet теряет на Dust 2 (−125 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Nuke (+53 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −14 п.п., ELO −98. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,2. Последние 30 дней: 94 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.