1nroxes

Россия
На FACEIT с 2018 250 матчей записано 65 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 1nroxes?

Рейтинг 0,97 K/R 0,72 ADR 80,0 из 250 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 250 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 64 %+13 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы ножом 4 в 250 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,2 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 26x 4K, 3 эйса в 171 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +71
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,97, ADR около 80,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца без изменений: 0,72. Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 250 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −248 ELO
40 матчей · 38 % винрейт
В 3-м матче дня +24 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +55 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO 1nroxes теряет на Ancient: −248 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 250 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage82
59 % лучше, чем 76 %
0,73 лучше, чем 42 %
81,3 лучше, чем 50 %
0,98 лучше, чем 28 %
50 % из 511 дуэлей лучше, чем 39 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 276
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 36 %
79,3 лучше, чем 39 %
0,99 лучше, чем 29 %
49 % из 470 дуэлей лучше, чем 34 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient40
38 % лучше, чем 9 %
0,69 лучше, чем 20 %
79,5 лучше, чем 34 %
0,89 лучше, чем 8 %
47 % из 207 дуэлей лучше, чем 21 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis24
50 % лучше, чем 40 %
0,74 лучше, чем 46 %
80,3 лучше, чем 43 %
0,96 лучше, чем 21 %
52 % из 165 дуэлей ровно в среднем
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 11 %
Inferno17
59 % лучше, чем 53 %
0,71 лучше, чем 24 %
80,9 лучше, чем 33 %
0,99 лучше, чем 19 %
44 % из 140 дуэлей лучше, чем 7 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke6
83 % -
0,72 -
80,4 -
0,99-
59 % из 37 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,66 -
69,9 -
0,89-
39 % из 36 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1nroxes

В 250 матчах у 1nroxes K/R 0,72, ADR 80,0 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 64 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 82 матчах. В 82 из 250 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 117 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO 1nroxes теряет на Ancient (−248 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+250 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +250 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +71. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,97, ADR около 80,1. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +428.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.