1nd1fference

Россия
На FACEIT с 2019 103 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 1nd1fference?

Рейтинг 0,97 (по 53 матчам) K/R 0,69 ADR 75,9 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 53 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 38 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (53 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,4 %−1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 53 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +18 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 76,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,74. Последние 3 месяца без изменений: 0,69. Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +25 ELO
27 матчей · 33 % винрейт
В 3-м матче дня +25 ELO
21 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO 1nd1fference теряет в 1-м матче дня: +25 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
56 % лучше, чем 66 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,6 лучше, чем 56 %
1,04 ровно в среднем
48 % из 75 дуэлей лучше, чем 31 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Mirage31
52 % ровно в среднем
0,63 лучше, чем 8 %
69,5 лучше, чем 6 %
0,89 лучше, чем 9 %
47 % из 66 дуэлей лучше, чем 25 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Anubis14
43 % -
0,64 -
72,6 -
0,88-
52 % из 25 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient9
11 % -
0,71 -
80,8 -
1,06-
46 % из 24 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,76 -
81,8 -
1,17-
88 % из 16 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,52 -
58,5 -
0,75-
33 % из 9 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,71 -
75,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1nd1fference

В 103 матчах 1nd1fference выдаёт K/R 0,69 и ADR 75,9; рейтинг по 53 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,2. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 34 матчах. В 13 из 53 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 20 - ниже 0,90. В 53 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO 1nd1fference теряет в 1-м матче дня (+25 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Mirage (+100 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +18 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 76,6. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +100.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.