1mp--
Как играет 1mp--?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (203 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,23 и тем самым заметно выше среднего (1,05).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 16,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,20. Последние 3 месяца без изменений: 1,19. Намного выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 90,0. Последние 3 месяца: 88,1 (в начале 89,6). Заметно выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 54 %). Заметно ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 51 %). Едва выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 250. Последние 3 месяца: 3 116 (в начале 3 145).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 53 %.
Паттерны
Из последних 264 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO 1mp-- теряет с 5-го матча за день: −171 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 41 · Inferno
Карты в деталях
из последних 264 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет 1mp--
В 264 матчах у 1mp-- K/R 0,84, ADR 88,5 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,19. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 149 из 264 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 77 - ниже 0,90. В 203 матчах с детальной статистикой: 64x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Больше всего ELO 1mp-- теряет с 5-го матча за день (−171 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+259 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +259 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, Рейтинг около 1,19, ADR около 88,1, ELO около 3 116. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +145.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.